Trou madame ou le jeu de madame

Seul ou à plusieurs, le jeu de Trou Madame saura vous donner bien du plaisir, le tout étant de bien viser. En effet, il s’agit de faire rouler de grands palets sur leur tranche vers des arches numérotées. À vous la victoire si votre score dépasse celui de vos partenaires. RÈGLE DU JEU  Les joueurs doivent envoyer les boules en direction des arcades, en cherchant à marquer le maximum de points. Plusieurs modes de décompte des points : Obtenir 31 points avec trois boul...
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Jeu de mölkky ou le jeu des quilles finlandaise

RÈGLE DU JEU  Position de départ Il s’agit d’atteindre 50 points tout rond. Le joueur lance le mölkky sur les quilles numérotées. S’il fait tomber une seule quille, il marque le nombre de points inscrits sur celle-ci. S’il en fait tomber plusieurs, il marque autant de points que de quilles renversées (ex : 3 quilles renversées = 3 points). Pour qu’une quille soit comptabilisée, elle ne doit pas reposer sur une autre. Lorsqu’un joueur a fini son lancer, on redresse toujours les quilles renve...
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Le billard Nicolas ou le jeu dit du « soufflo »

RÈGLE DU JEU Les joueurs se placent autour du jeu et chacun en regard d’une des poches ou cavités pratiquées sur la table. Si leur nombre est inférieur à celui des poches, on bouche celles qui restent avec les bouchons appropriés. Les lyres sont placées en regard de chaque poche et pivotent dans la platine placée sur le cercle. Elles sont destinées à recevoir le bec de chaque soufflet ou poire à air que doivent prendre les joueurs et permettent à ceux-ci de diriger les jets d’air en rayonnant. ...
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Plus de jeux

Notre Association Wellouej sur Lille (51 rue Colbert), dispose d'autres jeux pouvant être loués. Consultez leur site internet www.wellouej.com, faites votre choix dans la rubrique "Location de jeux". Puis contactez nous directement au 03.28.61.52.45 ou contact@ferme-galame.org. Nous nous occupons de voir avec eux si les jeux demandés sont disponibles et de les faire amener sur Loon-Plage. Vous n'avez plus qu'à venir les chercher au Musée!
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Jeu de la grenouille

  Mettez en exergue vos talents de lanceur en tentant de faire avaler à ce petit animal amphibien (et en fonte) cinq palets de métal. Les malhabiles ou les plus prudents pourront toujours se rabattre sur les autres clapets, roues, arches ou trous composant la table : ces cibles rapportent moins, mais l’honneur reste sauf! RÈGLE DU JEU  Le joueur se place à environ trois mètres du jeu. Le but est d’obtenir le maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes, sur une o...
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Puissance 4 Géant

RÈGLE DU JEU  Il faut aligner une suite de 4 pions de même couleur. On désigne le joueur qui va commencer la partie, il prend un de ses pions et le place où il le souhaite en haut des colonnes. Dès que le pion se place en bas c'est à l'adversaire de jouer avec les pions de sa couleur, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un des joueurs réalise un alignement de 4 pions de sa couleur, soit horizontalement, verticalement ou diagonalement! Il est alors déclaré gagnant. Si tous les jetons sont joués sa...
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Le jeu des petits marteaux ou hamertjespeel

RÈGLE DU JEU  Quatre joueurs se placent autour du jeu, chacun en regard de deux poches ou cavités pratiquées sur le pourtour de la table. Ces poches sont destinées à recevoir la bille (deux cavités par joueur). Chaque joueur prend un marteau en main et défend ses deux cavités tout en cherchant à envoyer la bille chez les autres. Chaque bille logée compte un point perdant au joueur l’ayant reçue, celui-ci remet alors la bille au centre du jeu et la partie continue. NOMBRE DE JOUEURS  ...
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La table à glisser ou sjoelbak, jakkolo…

RÈGLE DU JEU  Au sjoelbak, le joueur dispose de trois essais pour faire entrer le plus grand nombre de palets dans quatre casiers numérotés de 1 à 4. Après le premier et le second lancé, le joueur récupère les palets qui ne sont pas entrés dans les casiers. Les autres restent immobilisés et ne seront comptabilisés qu’à la fin du troisième essai. Comptage des points : un palet disposé dans chaque casier, de façon à former une ligne, compte double, soit 20 points. (1 + 2 + 3 + 4) x 2 = 20...
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Clic-ball

  Le jeu du clic-ball a été commercialisé au milieu du XXème siècle, on le trouve dans les catalogues de jeux et jouets des années 40-50. Le jeu se pratiquait à l’époque avec une queue de billard, sur un jeu de plus petite taille et proposait différentes règles, la première étant de réaliser le plus grand score. Les autres règles proposaient de réaliser des figures : horizontales : il fallait que les boules soient alignées horizontalement pour que le score soit pris en compte. diag...
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Jeu de gruyère

  Faites monter une boule le long de cette planche trouée de toutes parts. Plus vous montez, plus vous pouvez marquer de points. Ce jeu demande calme et concentration ! RÈGLE DU JEU  Il s’agit d’emmener une boule le plus haut possible sur une planche perforée de toutes parts. Cette planche est divisée en 4 parties : la première, tout en bas, vaut 1 point ; la seconde vaut 2 points ; la troisième vaut 3 points et la quatrième 4 points. Dans chacun des 4 espaces délimités, on trouve des trous...
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